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// Created by 史振江 on 7/13/23.
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#ifndef SPLAY_DEFIND_UTIL_H
#define SPLAY_DEFIND_UTIL_H

#include <android/log.h>

#define TAG "szj_native_层:"
#define LOG_D(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,TAG,__VA_ARGS__);

#define DELETE(object) if(object){ delete object; object = 0; } \

// 原始包，以及压缩包缓存最大值，
#define CACHE_MAX 100

#endif //SPLAY_DEFIND_UTIL_H
